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Prestation

Développement d’application mobile iOS et Android

Une application mobile ne se justifie que dans trois cas : vous avez besoin de notifications, d’un fonctionnement hors ligne, ou d’un accès au matériel du téléphone. Dans tous les autres cas, un site bien fait coûte trois fois moins cher et fait le même travail. Je vous le dirai avant de vous vendre une application.

Ce qui fait échouer un projet d’application mobile

On développe deux fois la même chose

Une équipe iOS, une équipe Android, deux calendriers, deux jeux de bugs. Le budget double avant la première version.

La validation Apple n’est pas prévue

La première soumission à l’App Store est presque toujours refusée. Motif obscur, réponse sous 24 à 72 h, et parfois plusieurs allers-retours. Un projet qui n’a pas prévu ce délai annonce une date qu’il ne tiendra pas.

Les comptes développeurs sont au nom du prestataire

Le jour où vous changez de développeur, l’application est bloquée sur un compte qui ne vous appartient pas. Récupérer une fiche App Store prend des semaines.

On fait une application alors qu’un site suffisait

99 € par an pour Apple, 25 € une fois pour Google, une validation à chaque mise à jour, et il faut convaincre les gens de télécharger. Pour un simple catalogue, c’est une charge pour rien.

Ma façon de faire

01

Une base de code, deux plateformes

React Native : le même code produit l’application iOS et l’application Android. Une correction est écrite une fois, testée sur les deux.

02

Un test honnête du besoin, avant le devis

Trois questions : notifications, hors ligne, matériel du téléphone. Si la réponse est non aux trois, je vous propose un site et je vous fais économiser plusieurs milliers d’euros.

03

Les comptes à votre nom

Compte développeur Apple et Google Play créés chez vous, avec vos moyens de paiement. Je suis ajouté comme intervenant, et je peux être retiré à tout moment.

04

La validation accompagnée

Fiche store, captures d’écran, politique de confidentialité, formulaire de confidentialité Apple. Je gère les allers-retours avec Apple jusqu’à la publication.

Là où je suis précis, et là où je ne le suis pas

Mon expérience du mobile vient du même socle technique que le reste : React et TypeScript, avec React Native pour la partie mobile. Je construis des applications de bureau natives depuis plus longtemps que des applications mobiles : BLARE, un outil audio Windows en Rust et Tauri, et Synkey, une application de configuration de jeu, sont tous les deux en production. Si votre projet mobile est au cœur de votre modèle économique et vise des centaines de milliers d’utilisateurs, je vous le dirai franchement et je vous orienterai vers un studio mobile.

Ce que je ne fais pas

Dit maintenant plutôt qu’au troisième rendez-vous.

  • Je ne fais pas d’application native séparée en Swift et en Kotlin. C’est le bon choix pour un éditeur qui a deux équipes, pas pour vous.
  • Je ne fais pas de jeu vidéo mobile.
  • Je ne vous vends pas une application si un site fait le travail. C’est la question que je pose en premier, et elle fait perdre des ventes.
  • Je ne garantis pas un délai de validation Apple. Personne ne le peut : c’est Apple qui décide, et le délai varie de 24 h à deux semaines.

Questions fréquentes

Combien coûte une application mobile ?

À partir de 10 000 € pour une première version publiée sur les deux stores. Une application avec comptes utilisateurs, paiement et synchronisation se situe plutôt entre 18 000 et 40 000 €. C’est la prestation la plus chère du catalogue, et c’est normal : il y a deux plateformes, deux processus de validation et des mises à jour permanentes.

Ai-je vraiment besoin d’une application ?

Trois critères : avez-vous besoin d’envoyer des notifications ? L’application doit-elle fonctionner sans réseau ? Avez-vous besoin de l’appareil photo, du GPS ou du Bluetooth de façon permanente ? Si la réponse est non aux trois, un site adapté au mobile fait le même travail pour beaucoup moins cher.

Qui paie les comptes développeurs ?

Vous. 99 € par an pour Apple, 25 € une fois pour Google. C’est peu, et c’est ce qui garantit que l’application reste la vôtre.

Que se passe-t-il pour les mises à jour ?

Chaque mise à jour repasse par la validation des stores. Sur un contrat de maintenance, je m’en occupe. Sinon, c’est facturé à l’intervention.

Les autres prestations, et les pages qui vont avec

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